Méthodologie de création d’une app mobile — étapes clés

Utilisé pour le projet Pilulier Virtuel (août 2026). À réutiliser comme trame pour les vidéos de formation.

Les étapes dans l’ordre

1. Idéation

  • Définir le problème à résoudre (source : Reddit, expérience perso, observation)
  • Valider l’intérêt : est-ce qu’assez de gens ont ce problème ?
  • Choisir le modèle économique (pub AdMob, freemium, abonnement)

2. Architecture technique

  • Choisir la stack (ex : Flutter + Firebase)
  • Définir les grandes couches : mobile / stockage local / cloud / notifications
  • Identifier les contraintes (RGPD, confidentialité, background tasks)
  • Livrable : diagramme d’architecture (draw.io)

3. Modèle de données (BDD)

  • Lister toutes les entités et leurs champs
  • Définir les relations (1-N, N-N)
  • Séparer données sensibles (local) vs données anonymes (cloud)
  • Définir les règles de sécurité (Firestore rules, RLS Supabase, etc.)
  • Livrable : schéma de base de données (draw.io)

4. Wireframe

  • Représentation basse fidélité des écrans
  • Pas de couleurs définitives, pas de vraie typo
  • Objectif : valider la structure, les contenus affichés, les flux de navigation
  • Outils : draw.io, Balsamiq, papier
  • Livrable : wireframe par écran (draw.io)

5. Maquette (haute fidélité)

  • Design réel : couleurs, typographie, composants visuels
  • Respecte la charte graphique / brand guidelines
  • Outils : Figma, Adobe XD
  • Livrable : maquette Figma

6. Prototype

  • Maquette cliquable / interactive
  • Simule la navigation entre les écrans sans coder
  • Permet de tester l’UX avant de développer
  • Outil : Figma (interactions)
  • Livrable : lien Figma prototype

7. Développement (par sprints)

  • MVP d’abord : les fonctionnalités core uniquement
  • Intégration Firebase / backend
  • Tests sur device réel
  • Livrable : APK de test

8. Tests & QA

  • Tests fonctionnels (chaque feature)
  • Tests de régression
  • Tests sur plusieurs devices/OS
  • Livrable : rapport de tests

9. Déploiement

  • Google Play Store : fiche app, captures, description, politique de confidentialité
  • App Store (si iOS) : idem + review Apple (~1-3 jours)
  • Livrable : app publiée

10. Post-lancement

  • Monitoring : crashes, notes, avis
  • Analyse : téléchargements, rétention, revenus AdMob
  • Itérations : corrections, nouvelles features (v2, v3…)

Tableau récapitulatif (pour slides de formation)

#ÉtapeOutilLivrable
1IdéationReddit, brainstormListe d’idées validées
2Architecturedraw.ioDiagramme architecture
3Base de donnéesdraw.ioSchéma BDD
4Wireframedraw.io / BalsamiqWireframes écrans
5MaquetteFigmaMaquette haute fidélité
6PrototypeFigmaPrototype cliquable
7DéveloppementFlutter / VS CodeAPK de test
8Tests QADevice réelRapport de tests
9DéploiementPlay Store / App StoreApp publiée
10Post-lancementFirebase Analytics / AdMobKPIs, itérations

Why: Yohann veut créer des vidéos de formation sur le développement d’app mobile. Ce process sert de trame pédagogique. How to apply: Rappeler ces étapes quand Yohann démarre un nouveau projet app ou prépare du contenu de formation.

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